Массивы и векторы объектов
Массив объектов класса определяется точно так же, как массив элементов встроенного типа. Например:
Account table[ 16 ];
определяет массив из 16 объектов Account. Каждый элемент по очереди инициализируется конструктором по умолчанию. Можно и явно передать конструкторам аргументы внутри заключенного в фигурные скобки списка инициализации массива. Строка:
Account pooh_pals[] = { "Piglet", "Eeyore", "Tigger" };
определяет массив из трех элементов, инициализируемых конструкторами:
Account( "Piglet", 0.0 ); // первый элемент (Пятачок) Account( "Eeyore", 0.0 ); // второй элемент (Иа-Иа) |
Account( "Tigger", 0.0 ); // третий элемент (Тигра)
Один аргумент можно задать явно, как в примере выше. Если же необходимо передать несколько аргументов, то придется воспользоваться явным вызовом конструктора:
Account pooh_pals[] = { Account( "Piglet", 1000.0 ), Account( "Eeyore", 1000.0 ), Account( "Tigger", 1000.0 ) |
};
Чтобы включить в список инициализации массива конструктор по умолчанию, мы употребляем явный вызов с пустым списком параметров:
Account pooh_pals[] = { Account( "Woozle", 10.0 ), // Бука Account( "Heffalump", 10.0 ), // Слонопотам Account(); |
};
Эквивалентный массив из трех элементов можно объявить и так:
Account pooh_pals[3] = { Account( "Woozle", 10.0 ), Account( "Heffalump", 10.0 ) |
};
Таким образом, члены списка инициализации последовательно используются для заполнения очередного элемента массива. Те элементы, для которых явные аргументы не заданы, инициализируются конструктором по умолчанию. Если его нет, то в списке должны быть заданы аргументы конструктора для каждого элемента массива.
Доступ к отдельным элементам массива объектов производится с помощью оператора взятия индекса, как и для массива элементов любого из встроенных типов. Например:
pooh_pals[0];
обращается к Piglet, а
pooh_pals[1];
к Eeyore и т.д. Для доступа к членам объекта, находящегося в некотором элементе массива, мы сочетаем операторы взятия индекса и доступа к членам:
pooh_pals[1]._name != pooh_pals[2]._name;
Не существует способа явно указать начальные значения элементов массива, память для которого выделена из хипа. Если класс поддерживает создание динамических массивов с помощью оператора new, он должен либо иметь конструктор по умолчанию, либо не иметь никаких конструкторов. На практике почти у всех классов есть такой конструктор.
Объявление
Account *pact = new Account[ 10 ];
создает в памяти, выделенной из хипа, массив из десяти объектов класса Account, причем каждый инициализируется конструктором по умолчанию.
Чтобы уничтожить массив, адресованный указателем pact, необходимо применить оператор delete. Однако написать
// увы! это не совсем правильно |
недостаточно, так как pact при этом не идентифицируется как массив объектов. В результате деструктор класса Account
применяется лишь к первому элементу массива. Чтобы применить его к каждому элементу, мы должны включить пустую пару скобок между оператором delete и адресом удаляемого объекта:
// правильно: // показывает, что pact адресует массив |
Пустая пара скобок говорит о том, что pact
адресует именно массив. Компилятор определяет, сколько в нем элементов, и применяет деструктор к каждому из них.