Битовое поле– член, экономящий память
Для хранения заданного числа битов можно объявить член класса специального вида, называемый битовым полем. Он должен иметь целый тип данных, со знаком или без знака:
class File { // ... unsigned int modified : 1; // битовое поле |
};
После идентификатора битового поля следует двоеточие, а за ним – константное выражение, задающее число битов. К примеру, modified – это поле из одного бита.
Битовые поля, определенные в теле класса подряд, по возможности упаковываются в соседние биты одного целого числа, делая хранение объекта более компактным. Так, в следующем объявлении пять битовых полей будут содержаться в одном числе типа unsigned int, ассоциированном с первым полем mode:
typedef unsigned int Bit; class File { public: Bit mode: 2; Bit modified: 1; Bit prot_owner: 3; Bit prot_group: 3; Bit prot_world: 3; // ... |
};
Доступ к битовому полю осуществляется так же, как к прочим членам класса. Скажем, к битовому полю, являющемуся закрытым членом класса, можно обратиться лишь из функций-членов и друзей этого класса:
void File::write() { modified = 1; // ... } void File::close() { if ( modified ) // ... сохранить содержимое |
}
Вот простой пример использования битового поля длиной больше 1 (примененные здесь побитовые операции рассматривались в разделе 4.11):
enum { READ = 01, WRITE = 02 }; // режимы открытия файла int main() { File myFile; myFile.mode |= READ; if ( myFile.mode & READ ) cout << "myFile.mode is set to READ\n"; |
}
Обычно для проверки значения битового поля-члена определяются встроенные функции-члены. Допустим, в классе File
можно ввести члены isRead() и isWrite():
inline int File::isRead() { return mode & READ; } inline int File::isWrite() { return mode & WRITE; } |
if ( myFile.isRead() ) /* ... */
С помощью таких функций-членов битовые поля можно сделать закрытыми членами класса File.
К битовому полю нельзя применять оператор взятия адреса (&), поэтому не может быть и указателя на подобные поля-члены. Кроме того, полю запрещено быть статическим членом.
В стандартной библиотеке C++ имеется шаблон класса bitset, который облегчает манипуляции с битовыми множествами. Мы рекомендуем использовать его вместо битовых полей. (Шаблон класса bitset и определенные в нем операции рассматривались в разделе 4.12.)
Упражнение 13.17
Перепишите примеры из этого подраздела так, чтобы в классе File вместо объявления и прямого манипулирования битовыми полями использовался класс bitset и его операторы.